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はじめる前に必要なもの

CodexPocket を使い始める前に、次のものをそろえてください。

必要な端末

  • macOS 26 以降の Mac
  • iOS 26 以降の iPhone

現在の iPhone アプリは iPhone 専用です。iPad は対象外です。

Mac 側で必要なもの

  • 普段どおり Codex を使える Mac 環境
  • CodexPocketMac

CodexPocket は、Mac 上の Codex 実行環境を iPhone から操作します。つまり、Mac 側で Codex が動くことが前提です。

codex がターミナルから使えること

ターミナルを開き、まず次を実行します。

codex --version
codex

確認したいのは次の 2 点です。

  • codex --version でバージョンが表示される
  • codex を実行すると Codex CLI が起動する

起動だけ確認したい場合は、画面が開いた時点で Ctrl+C で終了して構いません。

続けて、CodexPocketMac が使うサブコマンドも確認します。

codex app-server --help

このコマンドがエラーなく表示されれば、CodexPocketMac から codex を呼び出せる可能性が高い状態です。詳しい確認手順は Codex CLI をインストールする にまとめています。

codex が最新版か確認できること

codex --version で今のバージョンを確認したあと、導入元に応じて更新します。Homebrew で入れているか分からないときは、先に次を実行します。

which codex

/opt/homebrew/Caskroom/.../usr/local/Caskroom/... を指していれば、Homebrew で入っている状態です。その場合は次で更新できます。

brew update
brew info codex
brew upgrade codex
codex --version

brew info codex でインストール済みと配布中のバージョンを見比べ、更新後に codex --version をもう一度実行します。Homebrew 以外で入れている場合は、最初に使った方法で更新したあと、同じく codex --versioncodex app-server --help をやり直してください。

開きたい Project(作業フォルダ)が 1 件以上あること

ここでいう Project は、iPhone に表示される作業フォルダのことです。Mac の Codex App で開いている workspace、または CodexPocketMacプロジェクト に手動追加した作業ディレクトリが Project になります。

  • Codex App を使う場合は、開きたいフォルダが Codex App の workspace 一覧に入っていること
  • CodexPocketMacプロジェクト に、そのフォルダが見えていること

どのフォルダを Project にすればよいか迷うときは、「ふだん Codex との thread を続けているリポジトリ」や「iPhone から開いて続きを見たい作業フォルダ」を 1 件選べば十分です。追加方法は Project を作成する を見てください。

Git を使う場合に必要なもの

次の機能を使いたい場合だけ git が必要です。

  • 現在のブランチ表示
  • ブランチ切り替え
  • 新しいブランチ作成

Thread の閲覧や通常の依頼送信だけなら、Git がなくても使えます。

ネットワークと権限

  • Mac と iPhone が同じローカルネットワークにいること
  • iPhone でローカルネットワークへのアクセスを許可すること
  • QR で追加する場合は、iPhone でカメラを使えること

最初にあると安心なもの

  • CodexPocketMacプロジェクト に 1 件以上見えていること
  • Bridge が動いていること
  • ペアリング 画面をすぐ開けること

Project が 1 件もないままでも Pairing 自体はできますが、接続した直後から使い始めたいなら 1 件見えているほうが分かりやすくなります。